Que tal um novíssimo atirador de heróis da Web3 que visa recompensar os jogadores por seus esforços e, ao mesmo tempo, democratizar os esportes eletrônicos? O que explica a longevidade do clássico jogos P2E como League of Legends? QORPO está tentando fornecer uma resposta a esta consulta.
O estúdio de jogos acredita que a capacidade de manter os jogadores entretidos por longos períodos de tempo em um sistema complexo e funcional é a solução. A maioria dos jogos P2E lançados recentemente, como jogos AAA de 15 anos, compartilham gráficos e jogabilidade semelhantes.
A indústria de jogos blockchain passará por uma revolução graças ao jogo Citizen Conflict. É um jogo de tiro gratuito e baseado em equipe, criado pelo estúdio de jogos de última geração QORPO, com sede na Eslováquia. As principais empresas de capital de risco do setor já investiram mais de US$ 7 milhões no projeto.
A QORPO imitará as estratégias estabelecidas da Web2 que podem atrair e reter um grande número de jogadores. Por exemplo, League of Legends dá a seus jogadores a chance de organizar suas próprias competições e ganhar reconhecimento rapidamente. Tais estratégias serão usadas pelo estúdio de jogos junto com um componente exclusivo chamado propriedade do jogador (Web3).
Qual é a diferença entre Web2 e Web3?
Web2 e Web3 representam duas abordagens diferentes para jogos. Web2, ou jogos tradicionais baseados na web, está focado em fornecer um interface gráfica do usuário (GUI) com o objetivo de permitir que os usuários interajam com videogames enquanto estiverem conectados à internet. Esse tipo de jogo geralmente inclui experiências tradicionais de um ou vários jogadores com elementos como rastreamento de pontuação, listas de amigos, conquistas, tabelas de classificação e muito mais.
Web3, ou jogos descentralizados, concentra-se em alavancar tecnologia blockchain para criar uma plataforma de jogos que oferece experiências aprimoradas para desenvolvedores e jogadores. Este tipo de jogo é construído em torno do conceito de verdadeira propriedade de Ativos digitais e oferece aos usuários a oportunidade de trocar itens do jogo fora do jogo, além de permitir que os desenvolvedores criem e controlem suas próprias economias de jogo.
Exemplos de jogos Web3 incluem Mundos Estrangeiros, Decentralande Axie Infinity. Esses tipos de jogos também fornecem recursos como torneios e competições descentralizadas que não são possíveis na Web2.
No geral, a principal diferença entre Web2 e Web3 está na dinâmica de poder entre desenvolvedores e jogadores. Na Web2, os dados e ativos do jogador são de propriedade de editores de jogos centralizados, que têm controle total sobre a experiência de jogo. Com o Web3, desenvolvedores individuais podem criar seus próprios jogos e economias sem ter que se preocupar em ser explorados por editores ou terceiros.