Axie Infinity, o topo metaverso jogo, lançou outra atualização em relação à sua famosa experiência, Origins. O anúncio, divulgado por meio do Twitter da plataforma em 22 de novembro de 2022, continha detalhes sobre o Origins em manutenção. Da mesma forma, também continha detalhes sobre as vantagens recém-adicionadas que os jogadores certamente aproveitarão no devido tempo.
Notavelmente, a atualização foi referida como um “patch principal da entressafra” e o Axie Infinity lançará dois patches. Também, isso se deve ao fato que a 1ª temporada de Axie Infinity: Origins terminou em 14 de novembro de 2022. Enquanto A quarta temporada está a caminho, a plataforma decidiu implantar o patch fora de temporada.
Embora existam dois patches a serem implantados, este é o primeiro. No entanto, o segundo patch será lançado com vantagens exclusivas. Como tal, os jogadores devem esperar mudanças de equilíbrio com uma variedade de cartas, bem como uma variedade de runas ou encantos.
O Origins está em manutenção enquanto implantamos uma grande atualização!
• Explosão de energia ⚡️
• Ajuste da Lua de Sangue 🌙
• Manter ⚔️+ mais!
Detalhes completos 👇
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— Axie Infinito | #AxieOrigins (@AxieInfinity) 23 de novembro de 2022.
Patch de offseason do Origins: o que há de novo?
Axie Infinity lançou um patch de entressafra para dar mais experiências aos jogadores, permitindo que eles ganhem mais recompensas no processo. Conforme anunciado, esta é a primeira de duas grandes offseason remendos, então os jogadores são aconselhados a ficar atentos. Embora isso atraia novos benefícios, é igualmente uma ideia bem-vinda.
Novos recursos chegaram e novas mecânicas de jogo estão presentes neste patch de entressafra. Além disso, esses recursos abrangeram áreas, incluindo encantos, energias e Lua de Sangue. Além disso, o Axie Infinity respondeu a bugs relacionados ao travamento do jogo e ao correio no jogo.
Além disso, a experiência geral do usuário foi aprimorada. Agora, existem novos efeitos VFX, bem como novos elementos aminados do jogo. Da mesma forma, os jogadores poderão gerenciar seus jogos de forma eficaz, levando a uma melhor qualidade de vida na plataforma.
Aumento do HP base dos eixos NFT de 320 para 400
Com consideração suficiente para outras novas mecânicas, o Base HP de NFT Os eixos agora são aumentados. Mantendo a ideia original do jogo, este novo desenvolvimento ajudará os jogadores a acompanhar o ritmo do jogo. Basicamente, isso estenderá o limite de sobrevivência dos Axies nas batalhas.
Conforme observado, a maioria dos jogos costuma ser decidida nos minutos iniciais das partidas. Isso dá aos jogadores pouco ou nenhum espaço para reviravoltas interessantes. Notavelmente, isso levou os jogadores a obter mitigação de dano e bônus de saúde de amuletos, “apenas para sobreviver ao início do jogo”.
No entanto, com a melhoria, os jogadores poderão conferir outros carregamentos de charme. Além disso, isso ocorre porque o HP efetivo recebido pelos jogadores é menor do que era anteriormente. Embora Eixos Iniciais será melhorado mais tarde, naturalmente, os Axies devem ser capazes de sobreviver a longos períodos em batalhas.


Pontos potenciais de classe agora escalam linearmente com pureza de classe
Notavelmente, Runas e Charms são partes integrantes da jogabilidade de Origins. Como tal, a utilização de Axies de diferentes classes pode ajudar os jogadores a ganhar jogos. No entanto, Axie Infinity notou que os jogadores se restringem a alguma classe de Axies que tenham Pontos de Potencial “verdadeiramente eficazes”.
Nesse sentido, a plataforma está reformulando o sistema de Pontos de Potencial para acomodar todos os Eixos. Agora, todos os Eixos terão um total de 14 Pontos de Potencial. A única categoria excluída é a categoria Pure 7/7 Axie, pois ainda manterá 15 Pontos de Potencial.
Amuletos neutros podem ser equipados com pontos de potencial mistos
Seguindo em frente, a plataforma considerou que Axies de baixa pureza em classes específicas teriam pontos de bônus que poderiam ser gastos apenas em amuletos menos eficientes. Nos piores casos, esses Axies não poderiam nem mesmo usar seus Pontos de Bônus de Potencial. Exemplos incluem os casos de Dusks, Dawns, Mechs e Imposter Axies.


Os Feitiços Neutros não eram apenas considerados neutros, mas também podiam ser obtidos por todas as classes. No entanto, o custo de equipar pode ser coberto apenas com pontos da mesma classe de cartas. Após a reformulação do sistema de pontos potenciais, os amuletos neutros poderão ser adquiridos com uma mistura de pontos de qualquer classe.
Mais importante, os jogadores são aconselhados a equipar seus amuletos de classe antes dos amuletos neutros para maximizar seus pontos de potencial. De acordo com Axie Infinity, os Pontos de Potencial serão atribuídos assim: Classe de Carta > Aquático > Besta > Pássaro > Inseto > Amanhecer > Crepúsculo > Mech > Planta > Réptil.
Busto de energia
Na plataforma Axie, existem vários efeitos que dão energia extra aos jogadores. Por sua vez, eles foram capazes de superar seus oponentes, às vezes com um pouco de sorte. Em resposta, muitos jogadores foram pressionados, deixando a maioria deles para ganhar energia jogando.


Acredita-se que os jogos pareceriam extremamente oscilantes quando os jogadores "rolassem alto/baixo" em suas compras de cartas. Nesse caso, grande parte do jogo depende da sorte do sorteio. Como resultado, os jogadores podem se encontrar “ficando em uma bola de neve, especialmente depois de perder um Axie no início. na partida. "
Então, para melhorar a experiência do jogador, haverá Bustos de energia que pode ser acionado por colecionar Fragmentos de energia. Por busto de energia, o jogador energia por turno em 1 permanentemente vai aumentar. E por dois bustos de energia, o jogador compra de cartas por turno em 1 permanentemente vai aumentar.
Como os fragmentos de energia são coletados?
É digno de nota que “o número de fragmentos de energia necessários por busto de energia é aumentado a cada vez”. Eles podem ser coletados de três maneiras:
- Ao usar energia para jogar cartas, os fragmentos de energia coletados são iguais aos custo da energia da carta jogada.
- Usando energia para [manter] um cartão, exceto para a rodada 1, onde um [manter] grátis é dado.
- Através dos efeitos de Cartas, Runas e Amuletos.


Lua de Sangue: Retrabalhado
Como um mecânico funcional, Blood Moon é projetado para monitorar a conclusão oportuna das partidas. isso causa dano ambiental, e por isso surgiu a ideia original de sustentabilidade. Isso permite que os jogadores superem seus oponentes, estendendo os jogos por mais tempo do que normalmente fariam.
Basicamente, os times que querem voltar nas partidas devem conseguir construir posições que contra-ataquem seus adversários. Então, eles serão capazes de acabar com seus oponentes e reivindicar a vitória. A esse respeito, o Axie Infinity está introduzindo efeitos viáveis para as condições de vitória.
A Lua de Sangue será retrabalhada de forma que todos os Axies experimentem HP Máximo permanentemente reduzido em cada turno. Isso é contrário à técnica usual de causar dano ambiental em todos os Axies presentes no campo. Isso torna o jogo interessante, pois os jogadores precisarão aumentar os HPs máximos para atrasar o efeito da Lua de Sangue.


Balanceamento
De acordo com Axie Infinity, “Segredos não podem mais ser dissipados”. Em vez disso, eles podem ser removidos apenas por efeitos especiais. Um exemplo notável de tais efeitos é o [Arco].
Correções de bugs
Atualmente, a jogabilidade geral de Origins está bem melhorada em comparação com a temporada anterior. Vale ressaltar que os jogadores têm reclamado do travamento do jogo, principalmente quando possuem muitos Axies. No entanto, o bug foi corrigido e os jogadores podem carregar seus jogos sem medo de travar.
Além disso, o e-mail do jogo agora carrega e-mails na conta atual. No passado, foram feitas reclamações de que o e-mail do jogo carregava e-mails de contas conectadas anteriormente. A esse respeito, o Axie Infinity corrigiu o problema e agora os jogadores não têm nada a temer.
Além disso, o jogo agora exibe pop-ups apropriados. Por exemplo, ao tentar reivindicar recompensas de classificação pela primeira vez, o jogo exibe um pop-up correto.
UI / UX
No aspecto dos efeitos visuais (VFX), a apresentação geral do jogo é cativante. Mesmo durante a criação, os jogadores podem aproveitar os novos efeitos visuais e as animações adicionadas ao jogo. Curiosamente, vários elementos na interface do usuário do jogo agora são animados.
Economia & Qualidade de Vida
Dependendo da raridade das Runas e Amuletos, a taxa de cunhagem continuará a variar. Ou seja, um alto nível de raridade de Runas e Amuletos atrairá uma taxa de cunhagem diferente de quando o nível de raridade é baixo. Além disso, a plataforma incluiu recentemente uma “opção Rejeitar todos para a lista de amigos do jogo para melhorar o gerenciamento”.