Em servidores de RPG, a Rockstar Games deixou claro o que permitirá e o que não permitirá que os jogadores de Grand Theft Auto Online façam: mais notavelmente, isso envolve o proibição total de NFTs no GTA Online.
Jogar para ganhar o diário descobriu que o criador atualizou seu site de suporte na sexta-feira para indicar que os servidores de roleplay de terceiros, onde os jogadores podem escolher assumir a personalidade de alguém que existe no universo do jogo e se comportar (por exemplo) como um policial ou motorista de táxi, são autorizadas.
A empresa observou que tais comportamentos são proibidos pela política de aplicação da editora Take-Two.
O que foi dito geralmente sobre o GTA Online pela Rockstar Games?


Um porta-voz da Rockstar Games foi citado como afirmando, de acordo com GamesIndustry, “A Rockstar Games sempre acreditou na criação razoável de fãs e quer que os artistas demonstrem sua paixão por nossos jogos.”
“Servidores de 'roleplay' de terceiros são uma extensão da vasta variedade de experiências criadas pela comunidade dentro de Grand Theft Auto, que esperamos que continuem a florescer de forma segura e amigável por muitos anos vindouros,” disse a empresa.
A empresa observou que tais comportamentos são proibidos pela política de aplicação legal da editora Take-Two.
O que a Rockstar Games disse sobre NFTs no GTA Online?


A “exploração comercial” da Rockstar é abordada em uma parte. Vender loot boxes por dinheiro real ou moeda virtual do GTA não é permitido, nem vender outras moedas virtuais ou integrar criptomoedas e ativos criptográficos como NFTs.
Além disso, os jogadores estão proibidos de usar seus servidores para ganhar dinheiro. Especialmente por meio de patrocínios corporativos ou integrações no jogo.
Além disso, a Rockstar e a Take-Two imporão restrições a:
- Uso indevido de marcas registradas da Rockstar e propriedade intelectual
- Importar e abusar de outra propriedade intelectual (PI), como personagens pertencentes a outras empresas, marcas genuínas, marcas registradas e até música
- criando novos jogos online GTA, missões, histórias ou mapas
- interferência com os servidores multijogador oficiais da Rockstar e serviços online, como Red Dead Online e GTA Online
Outras declarações sobre NFTs no GTA Online da Rockstar e Take-Two
A corporação declarou que isso não é uma licença e não representa endosso, aprovação ou autorização de qualquer projeto por terceiros.


A Take-Two reserva-se o direito, a qualquer momento e a seu exclusivo critério, de se opor a qualquer projeto realizado por terceiros.
Além disso, ele pode alterar, cancelar e/ou retirar esta declaração. Os direitos da Take-Two em relação a projetos de terceiros não são renunciados por esta declaração.
Quais outras empresas pararam de usar NFTs?


A Rockstar não é a primeira empresa a opor-se ao uso de NFT perto de seus jogos. Vários estúdios anunciaram que têm ambições de integrá-los ao lado de títulos triplos (AAA).
Outros desenvolvedores já desistiram devido à falta de entusiasmo do público por essas ideias. Qual é a posição de algumas das maiores empresas sobre um repressão à indústria de NFT?
Em julho, Mojang declarou que os jogadores não têm permissão para incorporar a tecnologia blockchain e NFT no Minecraft.
NFT Ban por Majong no Minecraft
A declaração feita por Mojang, a empresa por trás do Minecraft e uma divisão da Microsoft, em julho se enquadra na categoria geral de renúncia aos NFTs.


Embora, não seja tão fortemente afirmado quanto as declarações de muitas outras empresas. Este leva tempo para fornecer justificativas detalhadas contra o uso de NFTs no Minecraft. Isso se opõe a apenas dizer aos jogadores que não há intenção de fazê-lo, como outras empresas fizeram.
A visão da empresa para Minecraft está em desacordo com a criação de “escassez e exclusão” dos NFTs, de acordo com a declaração de Mojang, que também critica a mudança na ênfase para a especulação e investimento como tirando a diversão de realmente jogar o jogo.
Esses não são argumentos novos. São objeções feitas aos modelos de negócios NFT e à ideia de “pagar para ganhar” em geral. Isso desde que eles foram criados pela primeira vez no contexto dos videogames.
O anúncio da Mojang é mais sobre o desejo da empresa de agir contra terceiros que estão criando NFTs e mercados NFT em cima do Minecraft plataforma do que sobre os próprios planos de Mojang para o jogo.


A criação e integração de NFTs em seu jogo, apesar da falta de desejo da empresa em fazê-lo, é única. Isso coloca Mojang em um cenário que pode ser melhor descrito como um pesadelo.
NFTs não oficiais para Fortnite
Tim Sweeney, CEO da Epic Games, expôs um golpe de criptomoeda em junho. Ele estava tentando aproveitar a popularidade do Fortnite, o principal jogo da empresa. Sweeney criticou aqueles que constroem NFTs não oficiais do Fortnite em torno do conhecido jogo battle royale produzido por sua empresa no Twitter.
No entanto, a Epic não se opõe totalmente à tecnologia, pois permite que os criadores vendam jogos que usam NFT em sua Epic Games Store (ao contrário de seu principal rival Steam).
Apesar das críticas de Sweeney às plataformas que permitem golpes de criptomoeda, o CEO da Epic não se opõe ao uso da tecnologia controversa.
Em resposta a um tweet apontando que, em contraste com o concorrente Steam, a Epic Games Store agora permite que os desenvolvedores vendam jogos blockchain com NFTs, Sweeney disse:
“Algumas pessoas usam novas tecnologias para o bem, enquanto outras as usam para o mal. Proibir completamente toda uma área de tecnologia por esse motivo seria extremamente ingênuo.
Equipe 17 cancelou rapidamente um projeto NFT


Conforme relatado em AFK Gaming, os desenvolvedores de jogos independentes conhecidos como Overcooked e Escapist, Team 17, anunciaram uma colaboração com o Reality Gaming Group em um jogo chamado MetaWorms. A longa série de videogames táticos Worms é a inspiração para a arte NFT peça MetaWorms.
Uma reação imediata em resposta a essa informação fez com que o Team 17 anunciasse o cancelamento do projeto em 24 horas. A equipe ouviu seus “Teamsters, parceiros de desenvolvimento e comunidades de jogos”, foi revelado.